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Bachelorarbeit
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100 Abschlussarbeiten
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3D-Motion-Design als Kommunikationsmittel für komplexe und abstrakte Sachverhalte
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Analyse des Einflusses von 3D-Szenendaten unterschiedlicher Ausprägung auf ihre Präzision und Anwendbarkeit für MR Remote Support Anwendungen in Unity
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Analyse und Evaluation eines Sprachsteuerungssystems in der virtuellen Realität anhand eines Auto Konfigurators
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Analyse und Konzipierung von 2D/3D Diagrammen in der virtuellen Realität
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Analyse und Vergleich von unterschiedlichen Panorama-Workflows
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Darstellungsmöglichkeiten für virtuelle Erweiterungen von Kinderbuchinhalten
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Entwickeln einer Visualisierung des Digital Twins einer OP zur Verbesserung der medizinischen Aus- und Weiterbildung
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Entwicklung eines automatisierten vollsphärischen thermografischen Panoramaaufnahmesystems
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Entwicklung eines Systems zur automatischen Ausleuchtung von Architektur
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Entwicklung und Evaluation eines Workflows zur Linsenkorrektur im Matchmoving
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Entwicklung und Test einer Evaluationsmethode für Renderings (anhand von Eevee und Cycles)
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Entwicklung und Vergleich unterschiedlicher Führungskonzepte in einer Echtzeit Virtual Reality-Umgebung
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Erstellung und Strukturierung einer 3DStudiopipeline
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Evaluation und Analyse verschiedener Wegfindungsalgorithmen zur Bestimmung ihrer Verwendung in digitalen Spielen
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Funktionen und Möglichkeiten von Blend4Web zur Visualisierung im Bereich des systematischen Messebaus und der Messebauplanung
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Generalisierung von prozeduralen Animationen bei Autorenwerkzeugen in digitalen Lernumgebungen
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Implementierung und Evaluation von Methoden zur Produktion von 6DoF-Inhalt fü mobile Standalone VR-Hardware vergleichbar mit hochwertigem 3DoF-Inhalt
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Implementierung und Vergleich von Animationen und Interaktionen bei komplexen Modellen in Echtzeit-Anwendungen
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Konzept und Entwicklung einer Lehrveranstaltung zum Thema 3D-Motion Graphics